Um singelo presente pro pessoal do Vozes da Terceira Terra, um dos podcasts que me ajudam a sobreviver nas horas de trabalho. Um detalhe que este desenho não teve papel. É cem por cento digital, usando a tablet no Photoshop. Serei ecológico daqui por diante e vou parar de usar árvores pra desenhar... hehehe!
Daqui a pouco tá dando autógrafo e correndo de tietes...
Fazia um tempinho que eu não xeretava os desenhos novos dos outros no DeviantART e... surpresa! Meu amigo Márcio Takara, que esta morando em Toronto já a algum tempo, esta fazendo a HQ do meu longa animado do coração, Os Incríveis. E ainda me passaram um link pruma rápida entrevista com ele. Confiram aí clicando no desenho. E confiram a galeria do cara também.
Desde que o conheci lá no curso da Impacto vi que seu estilo tinha potencial. É diferente e muito bom de se ver. Caiu como uma luva para a adaptação.Espero que realize o seu sonho de pegar a Liga do Keith Giffen... hehehe!
Sucesso aí, velho! T+
domingo, abril 05, 2009
Em tresdê...
O último filme em 3D (usando os óculos) que eu vi foi A Hora do Pesadelo 6, onde os 20 minutos finais apenas, se utilizavam dessa técnica. Pra vocês verem como eu estava desatualizado. O que me mantinha afastado dos filmes em 3D mais recentes era o fato de só existirem cópias dubladas, já que a legenda poderia atrapalhar a experiência.
Bem, dessa vez engoli o meu orgulho e fui ver Monstros vs. Alienígenas dubladão, junto com a pirralhada e quem não gosta de ler. Não tinha altas espectativas e por isso foi um excelente divertimento. Assim como o longa do panda bobão, uma comédia despretensiosa, dessa vez parodiando filmes antigos sobre monstros e aliens (duh!).
Mas o que mais me garantiu mesmo a diversão foi ver como a técnica do 3D evoluiu, agora com óculos verdadeiramente de qualidade e não aquelas porcarias de papel que se desfaziam com o suor da sua testa. Além de um efeito de terceira dimensão magnífico, as lentes também preservam melhor as cores.
Nada a reclamar da dublagem nacional. Alguns trocadilhos devem ter morrido em prol de trocadilhos novos daqui. O melhor personagem aparece pouco. É o presidente dos EUA, dublado por Guilherme Briggs, que é sempre excelente. A cena do tecladinho e a trilha de Um Tira da Pesada é do grande caralho, e eu me pergunto se alguma criança no cinema entendeu.
É isso! Velhos barbados entrando em sessão dublada com a garotada. Hehehehe! Prometo ser mais tolerante daqui pra frente, pois ou eu faço isso, ou então eu tô fudido quando o I-Max chegar aqui no Rio.
T+
sábado, abril 04, 2009
My creator screams.... from the grave!
Frank Miller dirigiu a adaptação de Spirit de pau duro. Tamanho foi o seu tesão após o brilhante filme de Sin City, que o cara decidiu levar o seu carimbo além... mais além do que deveria, deturpando o obra de um dos seus próprios mentores Will Eisner, que assim como Denny Colt, deve estar querendo sair do túmulo em busca de vingança.
O filme é exagerado, canastrão, estiloso, e tudo mais que em mãos mais competentes e menos drogadas fariam do longa um filmaço. Mas o tiozinho Miller perdeu o controle. Tamanha foi a dose de viagra que o velho tomou, que o filme se resume a trocaralhos do cadilho, diálogos ridículos, mulheres gostosas (a única cena do filme que realmente é boa são dois segundos de bunda nua da Eva Mendes) e cenas de ação tão caricatas que eu estava esperando uma participação especial dos Looney Tunes a qualquer momento.
Sr. Jackson, onde você foi amarrar o seu burro? Eu já cheguei a conclusão de que ele se diverte mais do que se preocupa em escolher roteiros e personagens. Bem, eu acho que eu seria assim no lugar dele... hahahahaha! Só pra poder falar pros amigos que hoje no trabalho eu me vesti em trajes carnavalescos, dei risadas insanas, enquanto atirava com armas malucas.
Espero que no próximo longa do Miller, ele dirija com a cabeça... de cima.
T+
domingo, março 29, 2009
Versão humana...
Dos personagens da Pixar, Disney, e outros. Muito bem feitos. É o Twitter dando frutos, pois sempre rola um link interessante por lá. Cliquem aqui para ver os demais desenhos.
sexta-feira, março 27, 2009
Cabou-se o que era doce...
Depois de ter acumulado os últimos 4 episódios que finalizam Battlestar Galactica, ontem eu decidi assistir todos de uma vez. Foi uma madrugada de orgasmos nerds, de alegrias e tristezas.
É uma série que vai deixar saudades pela qualidade e maturidade, mas ao mesmo tempo não precisava se estender por mais temporadas e entrar na fase de enrolação. Quatro anos estão de bom tamanho e a série terminou com aquele gostinho de Retorno do Rei. Aliás, assim como o filme, o último episódio tem vários finais.
Não vou dar spoilers aqui, mas terminou de uma maneira que eu já tinha chutado na minha cabeça. Mas é claro, com muitas surpresas e cenas de arrancar lágrimas. A despedida de cada personagen, seguindo seu caminho (ou morreeeeeendo). Foi um tremendo nerd flick.
De certa maneira, é um peso que sai de mim, pois era a única série de tv da atualidade que eu precisava e me forçava a acompanhar. Heroes, Lost, ou qualquer outra, eu nem presto mais atenção, seja porque tão uma merda ou por pura falta de tempo mesmo. Agora sem Galactica, fico triste por não ter mais o prazer de assistir um produto de qualidade, mas ao mesmo tempo me sinto mais livre da obrigação de ficar na frente da televisão. Posso voltar apenas para as comédias de 20 minutinhos, como Family Guy, South Park (nova temporada já passando e está foda como sempre) e The Big Bang Theory.
Vai na paz, BSG. T+
quinta-feira, março 26, 2009
Mudando de casa...
Não de endereço, mas de trabalho... Hehehehe! Indo lá pro UPX Studio, pra parte de 2D, mas futuramente me arriscando no 3D também, eu espero (já estava na hora).
Vou ficar terrivelmente ocupado com o novo emprego + freelas + curso de francês. Então não liguem se eu sumir.J'ai besoin de travailler.
T+
sábado, março 21, 2009
Meu papel de parede...
Do artista digital Victor Hugo Queiroz, de Sampa. Confiram seu portfólio no CG Society clicando na figura. Merecia um puta diorama em vinil. Ia vender horrores. Eu compraria para enfeitar a sala.
T+
domingo, março 15, 2009
Up... you goooo!
Olá! Trailer novo de... ESQUILO!... Olá! Trailer novo de UP, a próxima obra-prima fofa da Pixar. Cliquem no cartaz.
T+
quinta-feira, março 12, 2009
O que estou jogando...
Street Fighter 4 - Chegou aqui em casa hoje. Bonito, simples e divertido. Gráficos em 3D, jogabilidade 2D, como já estão carecas de saber. A galera conhecida está toda lá, e alguns novos e bizarros também. Crimson Viper rulesssss!
Os gráficos estão belíssimos, sem apelar pro realismo, mantendo uma arte pra lá de estilizada. As animações estão muito bem feitas, com direito à câmera especial na hora dos super-golpes.
Estou com a versão do PS3 e a jogatina online rolou solta. Em algumas lutas rolou um "laggzinho" básico de quem tem conexão de fudido, meu amor. Mas as que rolaram normalmente foram ótimas, relembrando os tempos de arcade quando vinha alguém para te desafiar. Eu, é claro, apanhei que nem mulher de malandro, mas também dei minhas porradinhas. Meu divertimento agora vai ser abrir todos os personagens.
Killzone 2 - Veio junto com SF4, exclusivo para PS3 (ou seja passei o dia que nem criança quando ganha brinquedo novo). Basicamente um Call of Duty no futuro, com excelentes gráficos e uma campanha agitada, regada a muito tiroteio. Não experimentei o modo online ainda por falta de tempo, mas fim de semana taí pra isso.
A jogabilidade é um pouco pesada pra quem esta acostumado com outros FPS, mas isso transmite um realismo a mais. Já o motion blur às vezes fica um pouco demais e esta me dando dor-de-cabeça, coisa que eu não tinha em outros jogos. Mas ainda assim, Killzone 2 é dois dedinhos para alto de tão supimpa... hehehe!
Resident Evil 5 - Sim, o jogo em que os gamers estavam esperando tanto. Vamos lá. É bom e viciante. Fiquei avançando os capítulos sem nem perceber a hora passar. Não assusta, então deixa de ser um survival horror, pra ser mais um survival action. Mas até aí, nem cheguei na metade ainda, então posso me surpreender (e me cagar nas calças, pagando pela língua) em estágios futuros.
Estou com a versão de Xbox 360, e enquanto eu não pegar a de PS3, não vou jogar o co-op com outra pessoa (sem bem que experimentei na demo).
O visual é arrebatador. Rivaliza com Metal Gear 4 nas cutscenes, e acho que ainda o supera durante o gameplay. Os cenários e os personagens estão maravilhosamente bem feitos. Mas apesar do realismo, os clichês clássicos estão lá, tipo ficar achando munição e granada em barris e caixas espalhadas pelo cenário.
F.E.A.R 2 - Project Origin - Não joguei o primeiro, mas ele foi muito elogiado. F.E.A.R é um FPS que mistura muito bem ação e terror. Produzido pelo mesmo pessoal de outro jogo de gelar a espinha, Condemned e sua sequência, Condemned 2 - Bloodshot. A principal personagem antagonista aqui é Alma, uma garotinha que é basicamente uma mistura do Akira com a Samara. Não queira topar com ela numa esquina escura... eu já tive esse desprazer.
Imagina olhar pra trás e ver uma menininha de cabelos negros e olhos vermelhos, parada olhando pra ti. Foi de pular da cadeira. Seu dedo instivamente pressiona o gatilho e você atira em tudo que se move. O jogo cumpre o seu papel, assusta de verdade. Não tanto quanto Dead Space, que ainda ganha em gráficos, história, ambientação (enfim, eu amo aquele jogo), mas ainda assim merece um honroso segundo lugar (empatado com o próprio Condemned 2).
É isso!E eu quero ver Watchmen novamente em breve... hehehe! T+
segunda-feira, março 09, 2009
Novo rabisco...
A dupla dinâmica de Aberrant, Aster Rex e Laracna (Tolkien dá um pulinho no túmulo). Cliquem na figura para ampliar. T+
domingo, março 08, 2009
Who watches...?
Sim, me atrasei um pouco pra falar do filme. Assisti na estréia, sentado muito na frente, olhando pra cima como se estivesse no planetário, vendo uma benga azul quase acertando a minha cara. Mas como Watchmen é um filme que você precisa digerir com mais calma, fui ver novamente hoje, a uma distância segura de evitar uma carcada do Dr. Manhattan.
Well, Zach Snyder did it again. O filme é foda. Alan Moore pode dar seus chiliques entre um pedrinha de ópio e outra, mas o fato é que Snyder conseguiu a façanha de trazer a melhor graphic novel de todos os tempos às telas, tal qual um certo Peter Jackson conseguiu trazer o melhor livro. Eu ainda acho que esses dois deveriam se casar e procriar pra gerar o diretor nerd supremo.
Rorscharc e Comediante são os melhores personagens, o Dr. Manhattan não fica muito atrás. A figura de azul impressiona como um deus vivo, com uma certa aurea de onipotência. Silk Spectre... DAAAAAAMMMNNNNN, girl! Casa, comida, roupa lavada, um milhão por mês, fora o bafo... Vai?
A caracterizão dos demais personagens também está muito boa. Bem, faltou a barriguinha de tiozão do Nite Owl, mas tá na boa.
Alguns críticos andaram reclamando da seleção musical peculiar de Snyder para o longa, mas ao ouvir a Cavalgada das Valquírias enquanto o azulão pulveriza os vietcongs, e a cena de sexo entre Nite Owl e Silk Spectre ao som de Halleluia, eu quis aplaudir.
Falando em sexo e violência... AÊÊÊ! Finalmente um filme com super-heróis e censura máxima, 100 anos de idade acompanhado pelos pais. Fico imaginando aqui um pai desavisado qualquer levando seu filhinho pequeno para ver "aquele filme de super-heróis do momento" e saindo do cinema com os olhos arregalados e uma criança chorando do lado, pra deixar de ser idiota e se informar antes.
SPOILER!!!! Quem não leu ou não viu, pule aqui...
A cena de morte de Rorsharc foi para mim como a morte de Boromir. Foi de chorar. Lágrimas nerds encheram meus olhos. Pra começar que eu já sabia, mas ver nos painéis da hq, e ver com um ator (o excelente Jackie Earle Haley) interpretando é outra coisa.
Uma curiosidade para os fãs gamers, o roteiro é assinado pela dupla, Alex Tse e David Hayter, que para quem não sabe, dubla Solid Snake na série Metal Gear.
Para não dizer que o filme é perfeito... um pouquinho menos de câmera lenta ia bem... só um tiquinho menos. É bom para valorizar cenas e meio que dar aquela congelada básica que vai remeter aos desenhos da graphic novel, mas em um ou outro caso foi meio que demais.
É isso. Vai sem medo de ser feliz. E depois esperem pela versão extendida Director's Cut Suck my Money (como disse o Sr. K). Esse eu quero em Bluray.
T+
sábado, fevereiro 28, 2009
Encomendei...
e...
E os dois pela bagatela de uma ilustração... hehehehe! Como é bom ganhar um trocado em dólar de vez em quando.
T+
quarta-feira, fevereiro 25, 2009
The Mythos...
Rabisco novo. Algum dia eu faço esse game... hehehehehe! T+
Eu sei, estou atrasado em me reportar após o Oscar, mas eu estive bêbado nos últimos dois dias. Só queria mesmo dar meus parabéns ao falecido Heath Ledger, o melhor Coringa que o cinema e qualquer outra mídia já teve. E é claro, comemorar o Oscar de Wall-E, mais do que merecido.
A concorrência com o panda bobão (que é um filme adorável até) estava acirrada, mas o longa da DreamsWorks pode ser mais popular na bilheteria, mas não chega perto da qualidade de roteiro de Wall-E. A Pixar é um estúdio que só tira 20 no dado (ok, pode ter tirado 18 em Carros) e o diretor Andrew Stanton (que assim como Brad Bird, é um dos melhores profissionais da área) levou pela segunda vez o carequinha dourado.
Deveriam ter levado mais prêmios, mas o mundo não é perfeito.... e as pessoas são idiotas.
Parabéns aí, tio! Me dê um emprego. T+
sábado, fevereiro 21, 2009
Pérolas de Sinfest...
T+
sábado, fevereiro 14, 2009
Agora sim... PORRA!
Um trailer de verdade para God of War 3 - A Joselitagem Total.Disponível também em full HD na Playstation Network.
Ti Ti Ti... Ka Ka Ka
A convite de uns amigos, fui ver o remake de Sexta-Feira 13 nos cinemas. Bem, mulheres gostosas, peitos deliciosos e muita sacanagem. Esqueci de alguma coisa?
Ah sim! Jason é ninja. Agora o cara corre, pensa, bota armadilhas e é muito criativo. Pô, o cara faz um assado de tesuda ao molho pardo que é um espetáculo.
A história? Who the fuck cares? Dá pro gasto.
T+
segunda-feira, fevereiro 09, 2009
Coisa do DEMO 2...
Americano é bicho safado. Na PSN deles, pra poder baixar a demo de Killzone 2, você precisa comprar o jogo em pre-order. Ou seja, pra experimentar um produto, pra ver se vale a compra ou não, você tem COMPRAR ele. Porra! Povo sorvetinho na testa!
Mas nada temam. Se a galera desse lado do Atlântico é mongolóide, a do velho continente ainda presta pra alguma coisa. Então, se você entrar na PSN européia, (fazer uma account dizendo que é portuga ou qualquer outro país de lá, é fácil) lá estará, de grátis pra baixar, o demo de Killzone 2.
Minhas primeiras impressões foram boas, mas nada tão impactante quando eu gostaria. A jogabilidade é boa, mas ainda perde pra Call of Duty 4, por exemplo. Gráficos maravilhosos, com muitos efeitos especiais, preenchendo a tela durante uma troca de tiros hardcore. Aplicaram um motion-blur na movimentação de personagens e da sua arma, que dá um ar mais realista a coisa.
A demo é curtinha, mal dá pra salivar. Esperaremos para o mês que vêm, que é quando comprarei o meu.
T+
quarta-feira, fevereiro 04, 2009
Coisa do DEMO...
Baixei e acabei de jogar ainda agora o demo de Resident Evil 5 para Playstation 3. Minhas impressões... bem...
Gráficos fooooooooooooooooooooooodas, como todos os vídeos já exibidos. Fiquei parado por minutos (quando a porra dos zumbis tão trégua) só de boca aberta admirando os cenários e os personagens. Cooperação intensa entre os dois personagens, onde um parceiro depende do outro pra sobreviver (Sheeva é bonitinha, você QUER cuidar dela). Jogabilidade... é aqui que o bicho pega.
Se a Capcom entende que survival horror é tentar sobreviver com um controle de merda, realmente o jogo é digno do gênero. Mas eu fiquei mal acostumado com Dead Space, onde os controles são bons e intuitivos, mas sem precisar transformar Issac num super-soldado. Aqui, você vai ter uma câmera até muito boa, como já tinha no quarto jogo, mas a jogabilidade ainda é a mesma roda presa de sempre, infelizmente.
E ainda comparando a Dead Space... bem, o jogo da EA realmente dá meeeeeeedo. Te coloca num clima de terror tão intenso que não passa nem um fio de cabelo pelo fiofó. RE5 é mais ação (o que explica menos ainda o controle xexelento). As fases se passam em ambientes claros, ensolarados (e muuuuuuito bem feitos... iluminação de parabéns). O que também não é desculpa. Afinal dá pra assustar de dia também... é só se esforçarem mais, crianças... hehehehe!
Bem, defeitos a parte, ainda é um game que justifica a compra. A franquia sempre foi foda e merece respeito. Agora deixa eu experimentar o co-op online (sim... a demo permite isso), que é outra coisa que os produtores empurraram goela abaixo da gente.
Sim, eu estou lá agora também. Aqui vai o link da minha primeira matéria, falando sobre o lançamento de Killzone 2. Pena que não pagam, pois eu ando numa dureza dos infernos. Hehehehe!
T+
terça-feira, janeiro 27, 2009
Rabisco...
Sim, eu ainda desenho de vez em quando! Hehehehehe! T+
domingo, janeiro 18, 2009
Console orgy...
A abertura do VGA 2008, com Jack Black. Sick, dude... just sick! Hahahahaha!
T+
sexta-feira, janeiro 16, 2009
Jabazinho de grátis...
Para a galera do Now Loading, podcast que está me ajudando a passar o tempo enquanto trabalho aqui em casa. Cast exclusivo sobre games, assunto que muito me interessa, caso não tenham notado ainda. Acessem o site e confiram.
No cast mais recente, a participação de ninguém menos do que o criador do Video Games Live, Tommy Tallarico (o baixinho do vídeo do meu amigo Erick pagando mico como Master Chief).
Mas o meu favorito foi o programa sobre Dead Space, meu jogo do ano de 2008, também com uma presença exclusiva do lead designer, Glen Schofield, que é a mente doentia a quem eu devo culpar por tantas horas de sustos e tensão que tive que encarar para terminar este jogo maravilhoso. Dude... you are sick!
T+
sábado, janeiro 10, 2009
Humanidade tomando esporro...
Muito antes de jornadas e guerras estelares, durante os longínquos anos 50, o cinema sofreu uma verdadeira invasão de filmes alienígenas, movidos pela paranóia da Guerra Fria, sempre protagonizado por aliens/comunistas que vinham para os EUA pra botar pra fuder com a liberdade daquela "gloriosa nação cheia de mocinhos".
Bem, mas o diferencial da primeira versão de O Dia em que a Terra Parou é que os aliens simplesmente chagam para dar um ultimato, um esporro em geral, já que todo mundo nessa merda de planetinha esta ERRAAAAAAAAADO. Basicamente enviam um sujeito chamado Klaatu para avisar: "ou vocês tomam vergonha na cara, ou a minha galera vai esterilizar esta pocilga."
Pra começar, Klaatu pousou em Washington (no original... pois no novo é no Central Park), mas não queria apenas se dirigir ao presidente americano e sim aos líderes de todas as nações. O que na década de 50 era um puta avanço de mentalidade num roteiro.
Klaatu também vinha acompanhado de um guarda-costas, o robô GORT, que no original era um sujeito extremamente alto, vestindo uma roupa, enquanto na nova versão, é uma mistura do Amazo do desenho da Liga da Justiça com o Ultra-Mega-Zord dos Power Rangers por causa do tamanho. Seu design é tão simples e eficiente que eu estava procurando pelo logo da Apple em algum lugar. A primeira cena em que ele aparece neste novo filme, é com certeza a melhor do longa todo.
Bem, e já que estamos falando da versão atual, vamos a uma rápida comparação. A antiga vence pelo roteiro, a nova pelo visual (duh!). Mas existem outros méritos também. Uma melhor explicação de como Klaatu adquire a forma humana, uma apresentação talvez mais clara do problema, quando ele diz que ele veio salvar o planeta... de nós, e a cena da "arca". O final dos dois filmes também diferem. Mas qual é o melhor, cabe a cada um julgar, não vou dar spoilers aqui.
Outra coisa melhor no filme novo é o papel feminino. Helen Benson no original era apenas uma secretária de um dos militares envolvidos no caso, enquanto nesse ela é uma cientista especializada em micro-biologia (interpretada por Jennifer Conelly... tesão). Não há também um envolvimento amoroso entre ela e Klaatu, que do jeito que ele é interpretado por Keanu Reeves (o perfeito alien inexpressivo), seria forçar muito a barra.
Mas a versão de 1951 ainda ganha, por ser justamente daquela época. Uma inovação que hoje em dia já não tem o mesmo impacto. Claro, dar esporro na humanidade é sempre divertido, afinal a gente fazendo caquinha nunca esteve um tema tão atual (Faixa de Gaza, alguém?). Mas se desde a Guerra Fria a gente não aprende porra nenhuma, não seria agora que a gente iria mudar. Então, que venha o cometa em 2012 e transforme a Terra num grande estacionamento.
Um dia ainda terei um guarda-costas chamado GORT. T+
quarta-feira, dezembro 24, 2008
Boas festas, cambada!
T+
domingo, dezembro 21, 2008
Eu tenho amigos engraçaralhos...
Mudando um pouco de assunto, pois os meu leitores não-gamers devem estar de saco cheio da mudança de foco nerd (Nerd-focus, novo feat para D&D... tchããããã!!!!). Quero deixar vocês com dois queridos amigos meus, o Rômulo Simões (aquele que admite já ter usado drogas, pois participou de Malhação e me cobrava uma grana violenta da gasosa me dando carona pra faculdade... isso porque mora no meu condomínio) e Giovanni Tadei (que não usa celular e não bebe, mas de alguma forma tomou coragem numa noite de open-mic no Comédia em Pé). Confiram dois stand-ups muito engraçados... e desculpem a qualidade... são gravações amadoras no You Tube...
Stand-up é uma carreira (de pó) nobre a se seguir, então, muito sucesso pra vocês, meus amigos.
A propósito, meu ídolo, Lewis Black, está com album novo pra baixar, então procurem por Lewis Black - Anticipation, em qualquer site de torrent por aí. Já que Bill Hicks e George Carlin não estão mais vivos, Black fica aqui como o cara mais engraçado do mundo, na minha humilde opinião.
T+
segunda-feira, dezembro 15, 2008
Video Games Award 2008...
Acabou de passar lá nos EUA o Oscar dos games, o VGA 2008, da Spike TV. O vídeo acima tem o apresentador da noite, Jack Black, se preparando para a festa. A lista de games concorrentes você confere abaixo, com os ganhadores em negrito:
Game of the Year
Grand Theft Auto IV LittleBigPlanet Fallout 3 Metal Gear Solid 4 Gears of War 2
Studio of the Year
Media Molecule Rockstar North Harmonix Bethesda Game Studios
Best Shooter
Far Cry 2 Resistance 2 Gears of War 2 Left 4 Dead
Best RPG
Fable II Fallout 3 Warhammer Online: Age of Reckoning The World Ends With You
Best Fighting Game
SoulCalibir IV Mortal Kombat Vs. DC Universe Super Smash Bros. Brawl Dragon Ball Z: Burst Limit
Best Individual Sports Game
Shaun White Snowboarding Tiger Woods PGA Tour 09 Wii Fit Skate It
Best Handheld Game
God of War: Chains of Olympus Professor Layton and the Curious Village Patapon Castlevania Order of Eccelsia
Best Graphics
Gears of War 2 Fallout 3 LittleBigPlanet Metal Gear Solid 4
Best Game Based on a Movie or a TV Show
Lego Indiana Jones: The Original Adventures Quantum of Solace Star Wars: The Force Unleashed Naruto: The Broken Bond
Best Music Game
Rock Band 2 (MTV Games/ Harmonix) Guitar Hero World Tour (RedOctane/ Activision Publishing/ Neversoft Entertainment) Wii Music (Nintendo/ Nintendo) SingStar (Sony Computer Entertainment/ SCE Studios London)
Best Driving Game
Burout Paradise Pure Midnight Club: Los Angeles Mario Kart Wii
Best Action Adventure Game
Grand Theft Auto IV Dead Space Mirror’s Edge Metal Gear Solid 4
Best Soundtrack
LittleBigPlanet Grand Theft Auto IV Rock Band 2 Guitar Hero World Tour
Best Xbox 360 Game
Fable II Gears of War 2 Grand Theft Auto IV Fallout 3
Best Wii Game
Super Smash Bros. Brawl Boom Blox Wii Fit No More Heroes
Best PS3 Game
Metal Gear Solid 4 Resistance 2 LittleBigPlanet Grant Theft Auto IV
Best PC Game
Spore Crysis Warhead Warhammer Online: Age of Reckoning Left 4 Dead
Best Original Score
Fallout 3 Spore Metal Gear Solid 4 LittleBigPlanet
Best Multiplayer Game
Gears of War 2 Left 4 Dead Resistance 2 Call of Duty: World at War
Best Performance by a Human Male
Michael Hollick as Niko Bellic in GTA IV David Hayter as Old Snake in MGS 4 Stephen Fry as The Narrator in LBP Jason Zumwalt as Roman Bellic in GTA IV
Best Performance by a Human Female
Nathalie Cox as Juno Eclipse in The Force Unleashed Debi Mae West as Meryl Silverburgh: MGS 4 Paula Tiso as Silvia Christel in No More Heroes Keeley Hawes Lara Croft in Tomb Raider Underworld
Best Independent Game Fueled by Mountain Dew
World of Goo PixelJunk Eden Braid Audio Surf
E além de tudo, as premieres dos novos teasers de Uncharted 2 - Among Thieves, e God of War 3, que devo confessar, não me impressionou de gráficos à princípio.
Dos jogos concorrentes a melhor do ano, o único que ainda não joguei foi Little Big Planet, mas pelo que me falaram, mereceu ao menos concorrer. GTA IV levou, e com razão, pois é um jogo maravilhoso (e eu nunca fui fã dos antecessores). Metal Gear IV, foi a razão de eu querer um PS3, e também teve seus prêmios. Novamente, nunca fui fã da franquia, mas fiquei do jogo, mesmo me perdendo na história.
Um que eu esperava que pudesse levar algo e não levou foi o meu jogo favorito de 2008 (opinião pessoal), Dead Space, o survival horror da EA, que deu uma revigorada no gênero, pra variar além de Silent Hill e Resident Evil. Tão asustador que só dá pra jogar direito alcoolizado ou usando fraldas geriátricas. Já falei dele aqui quando chegou aqui em casa, mas não custa falar de novo. Dead Space é foda pra cacete! Já virei e tô jogando de novo... ainda tomando sustos. Eu gosto de sofrimento.
Issac - "IH! Fudeu!!!!"
Necromorph - "Calma que é só a cabecinha!"
T+
segunda-feira, dezembro 08, 2008
Chegou aqui em casa...
E revendo novamente, eu reforço o que eu disse quando o filme foi lançado nos cinemas: ele é perfeito. Animação, acabamento e narrativa. Flawless victory!
Uma pena que tenha perdido na bilheteria para o filme do panda bobão, que embora tenha sido uma ótima diversão despretensiosa (mais um dvd que comprarei), não chega aos pés do longa da Pixar.
Ben Burtt (em pé), e o diretor Andrew Stanton (sentado)
Importante mencionar que o responsável pelo áudio do filme, incluindo as vozes robóticas, é ninguém menos que Ben Burtt, mais famoso entre os nerds como o cara que criou o som para os sabres de luz, assim como tudo mais no universo Star Wars. Nos extras do bluray existe um making of dedicado ao cara, que tem talento de sobra e muito amor ao que faz. Parceria perfeita para o diretor Andrew Stanton (que também esteve a frente de Procurando Nemo).
Nerds que curtem Pixar como eu, por favor visitem o site Spline Doctors, feito com animadores do estúdio e onde você acha podcasts de entrevistas com Stanton, Brad Bird e outros tantos... e mais recentemente, a lenda viva Richard Williams, que pra quem não sabe, foi diretor de animação de Uma Cilada Para Roger Rabbit e escritor do Animator's Survival Kit (que agora vai sair em DVD... o bolso vai doer).
E pra finalizar, fiquem com o curta Burn-E, que acompanha o bluray/DVD de Wall-E. É de mijar sangue de tanto rir.
Jogando...
Lara nunca esteve tão linda e tão detalhada. Seus movimento nunca estiveram tão realistas e graciosos. Ela se molha (NÃO neste sentido, pervertidos malditos), se suja na lama do cenário, se desiquilibra um pouco quando cai no chão, tira as plantas da frente com as mãos quando anda pelo mato, mas infelizmente ainda não rasga a roupa (desculpem punheteiros, fica pra próxima geração talvez).
Fallout 3, da mesma produtora de Elder Scrolls IV, utilizando o mesmo estilo de rpg, mas com diversas melhorias. Dessa vez trocando a fantasia-medieval por um mundo pós-apocalíptico, onde você molda o seu personagem desde seu nascimento, e precisa explorar uma Washington devastada em busca de seu pai desaparecido e sobreviver na wasteland... mad max style, baby!
Falando em total imersão e vício puro... putz!
Mortal Kombat vs. DC Universe é mais divertido do que eu antecipava. Podia ser melhor sem a viadagem da censura, mas fazer o quê? O mundo é feito de pais que proíbem, não que educam. Fatalities menos violentos e Heroic Brutalities, mas ainda assim vale uma conferida. Misturar dois universos tão diferentes não é novidade. A Marvel já o fez com a Capcom, anos atrás. Mata a saudade dos tempos de fliperama.
E para os punheteiros de plantão, aqui a roupa das moças rasga...
T+
sábado, novembro 29, 2008
Bigger, better and more badass...
Foram essas palavras usadas pelo designer líder da Eíc Games, Cliff Bleszinski para descrever a continuação de um dos maiores sucessos do XBox 360. Na época do anúncio, poderia ter soado meio pretensioso, mas o cara tinha razão. GoW 2 é mais foda em tudo, e foi o principal motivo de eu ter novamente pego o console da Microsoft.
Quem conhece o jogo sabe o quão bem feito ele é. A segunda edição avança ainda mais no poder da Unreal Engine e a riqueza de detalhes aumenta. Minha parte favotira talvez tenha sido o interior do verme gigante, onde é preciso cortar com sua famosa serra-elétrica, as artérias do bicho, ficando com seu personagem banhado em sangue. É de uma falta de noção incrível... hehehehehe!
Tire as crianças da sala.
E a concorrência tenta reagir...
Mas ainda não conseguiu bater Gears. Ainda assim, Resistance 2 é um excelente FPS. Chegou aqui em casa no dia seguinte e agora eu alterno entre os dois games concorrentes.
A história segue centrada no soldado Nathan Hale e nos anos 50 com uma história alternativa, onde substituimos a Segunda Guerra por uma invasão alienígena. E dessa vez a briga entre humanos e chimeras alcança a América.
Não cheguei a jogar o primeiro jogo, apenas a demo. Há jogos com o visual melhor atualmente (Metal Gear 4 por exemplo), mas pelo que eu soube, este foi o primeiro grande sucesso quando o PS3 foi lançado. A continuação apresenta melhorias, nem tanto no visual, que já apresenta sinais da idade (mas que ainda assim é do caralho), mas também em outros aspectos.
O importante é... matar aliens continua divertido.
Outros jogos em pauta...
Novembro foi o mês mais putão para lançamentos. Então, além de GoW 2 e R2, também experimentei já o novo Call of Duty - World at War e Mirror's Edge.
Apesar de ter ficado com o pé atrás ao saber que a franquia CoD voltaria pra Segunda Guerra, eu deveria ter imaginado que um jogo de CoD não é nunca pouca merda. Este é O JOGO definitivo sobre o tema. Nota 10 para gráficos, som e ambientação. Japoneses de bayoneta correndo e gritando pra cima de você é algo que não vi nem em Medal of Honor - Pacific Assault.
E Mirror's Edge... Bem, Le Parkour em primeira pessoa é uma experiência um tanto... diferente. Às vezes eu me enrolo, mas isso não tira o divertimento do jogo, que é foda pra cacete. Esqueça o lance de pegar uma arma e atirar nos inimigos, o lance aqui é correr e não perder o ritmo. Brincar de pique-pega nas alturas e desviar de uma chuva de balas, é muito maneiro.
Só não gostei da animação 2D das cutsneces, que são meio porquinhas. E posso falar isso porque é o meu trabalho, cacete! Bem, uma ou outra se salva, mas se era pra dar sensação de imersão, que as cutsneces fossem mais in game.
T+
domingo, novembro 16, 2008
Já garanti...
Blu-ray triplo... TRIIIIIIPLOOOOO... 1, 2, 3... PORRA!... de Wall-E, obra prima (mais uma) da Pixar, que vai ser lançado dia 18, mas eu nem pensei duas vezes e já comprei o meu. Agora é ficar contando os dias pra essa gracinha chegar aqui.
Eu espero um orgasmo atrás do outro com extras e mais extras, falando sobre o estúdio que é o sonho molhado de qualquer animador como eu. Como um amigo meu disse bem quando eu falei dessa compra... I am a fucking whoooooore!
Outro a caminho...
T+
sábado, novembro 15, 2008
Who watches the... Hubba, Hubba, Hubba!!!
Alan Moore já fez beicinho e rogou suas pragas, mas a comunidade nerd diz: Who fucking cares?
Novo trailer de Watchmen online. Foooooooooda pra caralho! Cliquem na bunda da Espectral para acessar. E que bunda, minha filha!
T+
segunda-feira, novembro 10, 2008
"Shaken, not stirred"
Pra quem sentiu falta dos meus precários reviews de filmes... hehehehe!
O Bond da nova geração não usa centenas de gagets escondidas e seus carros não soltam mísseis pelos faróis. Ele não precisa. Ao invés disso, temos Daniel Craig fazendo um James Bond brucutu estiloso, que ao mesmo tempo em que gosta de usar roupas finas, se hospedar em hotéis caros (tem uma passagem no filme hilária sobre isso), que sabe o nome dos mais requintados vinhos, mas que também sabe como dar muita porrada, dispensando maiores gentilezas e matando quem estiver pela frente, para desespero da pobre M (Judi Dench).
Quantum of Solace começa logo depois do final de Cassino Royale, e o filme é tão bom quanto seu antecessor. Ainda melhor se você levar pelo lado da ação, já que o longa não dá tempo para se respirar, já abrindo com uma frenética perseguição de carro por estradas italianas, quando vemos Bond levando para ser interrogado um membro de uma mega-organização que tem suas garras em todos os lugares do mundo.
A série 007 ainda não esta tão boa quanto a concorrente trilogia Bourne, mas é bom ver que embora o novo James tenha se inspirado mais na realidade (ok, nem tanto, mas ao menos o carro não fica invisível e o vilão não usa armadura que dispara raios), o estilo dos dois ficou bem diferente. Bond ainda continua o mesmo em essência, e é isso que importa.
Ah! E a música de abertura, Another Way to Die, é cantada por Alicia Keys e Jack White (vocalista/guitarrista do White Stripes). Mais uma música foda pra coleção do agente... hehehe!
T+
terça-feira, novembro 04, 2008
Bioshock, versão PS3...
Com o risco disso virar um blog de games e não sobre nerdezas genéricas, eu queria falar que, por puro fanatismo, eu comprei a versão de PS3 de um dos meus jogos favoritos, Bioshock, o FPS mais foda e criativo do mundo.
Quando o meu "game dealer" falou que estava com ele, não resisti. Ainda não joguei o suficiente para conferir as novas áreas prometidas para essa versão. Me dedicarei mais a ele depois que terminar Dead Space... e terminar de ter os pesadelos sobre os Necromorphs.
Mirror's Edge...
Outro na listinha do Papai Noel, o primeiro jogo de primeira pessoa que não é sobre tiro, mas sim sobre Le Parkour. Você literalmente encarna a protagonista Faith, uma runner (entregadora de mensagens) num futuro próximo onde a ordem impera pela força e tudo é monitorado (basicamente um Ato Patriótico 2.0). A garota pula de prédio em prédio, se valendo de sua agilidade para escapar das autoridades e completar suas missões.
O demo já está disponível na PSN (e imagino que na XBLive também), e posso dizer que está foda, pois já o baixei... hehehehe!
Meus amigos pagam mico até nos States...
Sir Erick Sebrian, o único kriptoriano de Númenor (alerta de piada interna), agora também, o Master Chief brasileiro... E ele ainda não sabe quem é a Cortana.
Animador 2D, desenhista, cinéfilo, gamemaníaco e podcaster (http://godmodepodcast.blogspot.com/). Atualmente trabalhando na 2D Lab (http://www.laboratoriodedesenhos.com.br/2dlab/).
Nas horas vagas eu me agarro aos meus brinquedos (PS3 e X360) ou vou encher a cara com os amigos.